Nome da Disciplina
IMAGEM DIGITAL I
CÓDIGO
05000883
Carga Horária
30 horas
Atividade Complementar
Não
Periodicidade
Semestral
Unidade responsável
CARGA HORÁRIA EAD
0
CARGA HORÁRIA EXERCÍCIOS
0
CARGA HORÁRIA OBRIGATÓRIA
34
CARGA HORÁRIA PRÁTICA
2
CARGA HORÁRIA TEÓRICA
0
CRÉDITOS
2
FREQUÊNCIA APROVAÇÃO
75%
NOTA MÉDIA APROVAÇÃO
7

Ementa

Fundamentação teórico-prática dos sistemas tecnológicos para a imagem digital. Dinâmicas e suportes para captação, criação e reprodução de imagens digitais.

Objetivos

Objetivo Geral:

Fornecer ao estudante um conhecimento introdutório sobre a imagem digital na realização audiovisual em suas diferentes especificidades.

 

Objetivos Específicos:

Fazer com que o estudante tenha um conhecimento básico do trabalho com ferramentas para realização audiovisual no que se refere aos suportes digitais de imagem;

Introduzir aspectos do pensamento sobre questões técnicas e estéticas da imagem no audiovisual;

Fornecer repertórios técnicos e estéticos para futuros componentes curriculares relacionados com a realização audiovisual, de forma específica as disciplinas correlatas com a pós-produção.

Conteúdo Programático

Unidade I – Introdução à imagem digital
1.1 Panorama sobre a imagem técnica na modernidade: representação e simulação
1.2 Tipos e formatos de imagens digitais estáticas (vetor e bitmap)

Unidade II – A imagem para vídeo e cinema digital
2.1 Formatos digitais para cinema e audiovisual
2.2 Formação da imagem no vídeo: varredura
2.3 Sinal de vídeo: luminância e crominância
2.4 Compressão para vídeo e cinema digital

Unidade III – Conhecimento básico das ferramentas
3.1 Formatos no hardware de vídeo considerando padrão DSLR
3.2 Crominância e luminância no Adobe Premiere
3.3 Workflow para montagem no Adobe Premiere

Bibliografia

Bibliografia Básica:

  • AUMONT, Jacques; MARIE, Michel. Dicionário teórico e crítico de cinema. 5. ed. Campinas: Papirus, 2012. Número de chamada: R 791.4303 A925d 5.ed. (BCS) FLUSSER, Vilém. O mundo codificado. São Paulo: Cosacnaify, 2007. PARENTE, André (org.). Imagem-máquina : a era das tecnologias do virtual. 2. ed. Rio de Janeiro : Ed. 34, 1996. 300 p. Número de chamada: 303.483 I31 2.ed. (BCS)

Bibliografia Complementar:

  • AUMONT, Jacques. A imagem. 16. ed. Campinas: Papirus, 2011. Número de chamada: 701 A925i 12.ed. (BCS). MACHADO, Arlindo. Arte e mídia. Rio de Janeiro: Zahar, 2007. Número de chamada: 700.105 M149a (BCP). MACHADO, Arlindo. Pré-cinemas & pós-cinemas. 6. ed. Campinas: Papirus, 2012. Número de chamada: 791.4309 M149p 6.ed. (BCS) SILVA, João Guilherme Barone Reis e. Cenários tecnológicos e institucionais do cinema brasileiro na década de 90: comunicação e indústria audiovisual . Porto Alegre: Sulina, 2009. Número de chamada: 791.437 S586c 2009 (BCS) WHEELER, Paul. High definition cinematography. 3rd ed. Boston: Elsevier, 2009. Número de chamada: 778.53 W564h 3.ed. (BCS)

Disciplinas Equivalentes

Disciplina Curso
IMAGEM DIGITAL Cinema de Animação (Bacharelado)

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