Nome do Projeto
Design para o território
Ênfase
Extensão
Data inicial - Data final
02/02/2026 - 02/02/2030
Unidade de Origem
Coordenador Atual
Área CNPq
Ciências Sociais Aplicadas
Eixo Temático (Principal - Afim)
Comunicação / Cultura
Linha de Extensão
Desenvolvimento de produtos
Resumo
Este projeto tem por propósito reunir ações desenvolvidas na disciplina de Design Experimental (Design para o Território) do curso de Design do Centro de Artes/UFPel. A disciplina em questão foi criada com vistas a integrar a curricularização da extensão para os acadêmicos do referido curso, tendo como objetivo trabalhar na aproximação da Universidade e do Curso de Design com a comunidade externa, através de ações e projetos do campo do Design, auxiliando na melhoria das demandas sociais que dela emergem, proporcionando um processo ativo de aprendizagem e reflexão para os discentes. A prioridade estará nas demandas locais, usando o design como ligação entre produtores/produtos do território, consumidores e demais envolvidos, de forma a valorizar e dar visibilidade aos recursos locais (seja de insumos, saberes, técnicas...) beneficiando as comunidades em termos econômicos e de qualidade de vida. Tal proposição, inserida no território, influencia no fortalecimento das identidades, no senso de pertencimento, na proteção das heranças culturais e de patrimônio, além de respeitar a diversidade e promover redes de maior sustentabilidade nessas comunidades. Nesse sentido, este projeto vincula-se ao projeto UFPel no Território, da Pró-Reitoria de Extensão e cultura (PREC) de onde então serão recebidas as demandas para cada semestre. Assim, através do atual projeto, que orientará as atividades da disciplina mencionada, os discentes atenderão a comunidade externa através de demandas já existentes e já vinculadas à atividades de extensão da PREC.

Objetivo Geral

Aproximar a Universidade e o Curso de Design da comunidade externa através de ações e projetos de
Design, auxiliando na melhoria das demandas sociais que dela emergem, proporcionando um
processo ativo de aprendizagem e reflexão para os discentes. Tais proposições também tem por objetivo aproximar os alunos de clientes reais e de situações profissionais semelhantes ao que viverão no mercado de trabalho.

Justificativa

Como mencionado anteriormente, o presente projeto visa conectar a disciplina mencionada a outro projeto maior, da Pró-Reitoria de Extensão e cultura (PREC), UFPel no Território, de onde serão triadas as demandas das comunidades a serem atendidas. A disciplina em questão - Design Experimental / Design para o Território - é uma disciplina que foi criada para integrar parte da curricularização da Extensão do curso de Design, do Centro de Artes/UFPel. Assim, serão atendidas necessidades das comunidades, em formas pelas quais o Design pode atuar, intermediando as relações entre produtos/produtores, consumidores e demais atores envolvidos, além de propiciar com essas experiências - que aproximam-se de atividades profissionais dos discentes, futuros designers - um processo ativo de ensino-aprendizagem e desenvolvimento de novas competências, que poderão ser diversas, a depender da também diversidade de demandas que poderão ingressar no rol de atividades.

Metodologia

Tratam-se de atividades de extensão, para atender demandas das comunidades, mas que demandarão trabalho de acadêmicos, orientados pela professora responsável pela disciplina e, também, de outros professores se necessário, a depender da especificidade das demandas. Neste sentido, trata-se de importantes processos para a construção do conhecimentos dos alunos envolvidos. Observa-se com isso, que haverá intensa troca entre clientes, alunos e professora (ou professores), o que proporcionará processos de ensino aprendizagem muito ricos.
No quesito metodologias projetuais de Design, cada projeto poderá necessitar adequações, mas, basicamente, espera-se que em cada experiência seja possível passar pelas etapas de compreensão do problema, de sintetização, de geração de ideias e alternativas, de prototipação, de avaliação/testagem e de implementação, que também poderá necessitar adequações de acordo com as datas e cronogramas de cada semestre, visto que estará funcionando por dentro de uma discicplina.

que influirão, portanto, na construção de conhecimento dos alunos

Indicadores, Metas e Resultados

Espera-se auxiliar nas demandas advindas das comunidades dentro das possibilidades de solução no campo do Design, que será visto como um mediador entre produtores/produtos, consumidores e demais envolvidos, visando auxiliar na promoção de melhorias econômicas, de bem-estar e de sustentabilidade do seu território, operando na valorização dos recursos locais, das identidades, das heranças culturais e do patrimônio.

Equipe do Projeto

NomeCH SemanalData inicialData final
PAULA GARCIA LIMA3
VÍVIAN SAMPAIO DE ALVARENGA

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