Nome da Atividade
MODELAGEM DE AMBIENTES 3D
CÓDIGO
05002278
Carga Horária
60 horas
Tipo de Atividade
DISCIPLINA
Periodicidade
Semestral
Modalidade
PRESENCIAL
Unidade responsável
CARGA HORÁRIA PRÁTICA
1
CARGA HORÁRIA TEÓRICA
3
CARGA HORÁRIA OBRIGATÓRIA
4
CRÉDITOS
4
FREQUÊNCIA APROVAÇÃO
75%
NOTA MÉDIA APROVAÇÃO
7
Ementa
Tipos de ambientes 3D. Modelagem de terrenos. Modelagem de folhagens. Modelagem modular. Elementos de escala. Shaders 3d. Mapas de altura e deslocamento. Texturização e iluminação para jogos. Otimização para motores de jogos.
Objetivos
Objetivo Geral:
Habilitar o aluno a construir, texturizar, iluminar e implementar ambientes tridimensionais diversos, assim como implementá-los em motores de jogos.Conteúdo Programático
Bibliografia
Bibliografia Básica:
- FOLEY, James D. et al. Computer graphics: principles and practice. 2. ed. Boston: Addison-Wesley, 1997. 1174 p. (The systems programming series). ISBN 0201848406.
- GUTHALS, Sarah. Criando games em 3d. 1. ed. Rio de Janeiro: Alta Books, 2021. 1 recurso online (0 p.). ISBN 9786555202052.
- ALVES, William Pereira. Unity: design e desenvolvimento de jogos. 1. ed. Rio de Janeiro: Alta Books, 2019. 1 recurso online (387 p.). ISBN 9786555200102.
Bibliografia Complementar:
- GAMBA JUNIOR. Computação gráfica para designers: dialogando com as caixinhas de diálogo. Rio de Janeiro: 2AB, 2003. 96 p. (Série Oficina). ISBN 85-866-9529-7.
- SPRINGERLINK (ONLINE SERVICE). Human Motion: Understanding, Modelling, Capture, and Animation. 1st ed. 2008. X, 636 p (Computational Imaging and Vision, 1381-6446 ; 36). ISBN 9781402066931.
- SANZI, Gianpietro; QUADROS, Eliane Soares. Desenho de perspectiva. São Paulo: Erica, 2014. 1 recurso online. ISBN 9788536519692.
- PAQUETTE, Andrew. Computer Graphics for Artists: An Introduction. 1st ed. 2008. XVIII, 270 p. 453 illus., 22 ISBN 9781848001411.
- SCHUYTEMA, Paul. Design de games: uma abordagem prática. São Paulo: Cengage Learning, 2008. xix, 447 p. (Série profissional). ISBN 9788522106158.
Turmas Ofertadas
| Turma | Período | Vagas | Matriculados | Curso / Horários | Professores | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M1 | 2026 / 2 | 20 | 15 |
Design de Jogos (Bacharelado - Noturno) Horários
|
DAVI FREDERICO DO AMARAL DENARDI Professor responsável pela turma |