Nome do Projeto
Inovação e Tecnologias Digitais na Educação Matemática
Ênfase
Pesquisa
Data inicial - Data final
10/06/2026 - 30/12/2029
Unidade de Origem
Coordenador Atual
Área CNPq
Multidisciplinar
Resumo
Este projeto, com ênfase na pesquisa, tem como objetivo investigar possibilidades, tendências e impactos da inovação e das tecnologias digitais no ensino de Matemática, considerando os desafios contemporâneos relacionados aos processos de ensino e aprendizagem, à formação docente e às transformações tecnológicas da sociedade. Com destaque para a inteligência artificial, vídeos, linguagens multimodais, memes e outros recursos tecnológicos emergentes, o projeto busca compreender como tais tecnologias podem potencializar a aprendizagem matemática e contribuir para práticas pedagógicas críticas e contextualizadas. O projeto será desenvolvido por meio de ações de pesquisa, ensino e extensão, envolvendo revisão de literatura, mapeamento de tendências, análise de experiências pedagógicas, acompanhamento de produções científicas e investigações empíricas relacionadas ao uso de tecnologias digitais no ensino de Matemática. Espera-se que os resultados contribuam para ampliar conhecimentos na área da Educação Matemática e subsidiar futuras ações de ensino e extensão.

Objetivo Geral

Investigar possibilidades, tendências e contribuições da inovação aliada as tecnologias digitais, para o ensino de Matemática, considerando seus impactos pedagógicos, metodológicos e formativos em diferentes contextos educacionais.

Justificativa

As transformações tecnológicas vivenciadas nas últimas décadas têm provocado mudanças significativas nas formas de comunicação, interação, produção de conhecimento e aprendizagem. Nesse cenário, o ensino de Matemática é desafiado a repensar práticas historicamente centradas na reprodução de procedimentos e na resolução mecânica de exercícios, buscando metodologias inovadoras articuladas às tecnologias digitais.
O avanço de diferentes tecnologias, especialmente da inteligência artificial, tem ampliado possibilidades para o ensino de Matemática. Ferramentas baseadas em inteligência artificial podem oferecer feedback, personalização e mediação da aprendizagem; vídeos curtos e recursos audiovisuais podem favorecer visualizações e explicações dinâmicas; memes e linguagens digitais, por sua vez, podem aproximar conceitos matemáticos do cotidiano e das formas de comunicação dos estudantes.
Entretanto, embora existam potencialidades evidentes, também emergem questionamentos relacionados à qualidade pedagógica, ao uso ético da inteligência artificial, à formação docente e à efetiva contribuição dessas tecnologias para a aprendizagem matemática. Assim, torna-se necessário investigar criticamente tais possibilidades, superando perspectivas tecnicistas que compreendem a tecnologia apenas como recurso instrumental. Ou seja, o que se busca não é um uso domesticado da tecnologia, mas sua compreensão como elemento potencializador dos processos de ensino e aprendizagem.
Nessa perspectiva, este projeto justifica-se pela necessidade de ampliar investigações sobre inovação e tecnologias no ensino de Matemática, produzindo conhecimentos científicos capazes de subsidiar práticas pedagógicas mais inovadoras, inclusivas e alinhadas às demandas educacionais do século XXI.

Metodologia

O percurso metodológico será desenvolvido prioritariamente por meio de abordagem qualitativa, sem excluir possibilidades quantitativas quando pertinentes ao fenômeno investigado, considerando:
revisão integrativa;
análise documental;
aplicação de questionários e entrevistas;
grupos focais;
observação de práticas pedagógicas;
análise de produções digitais;
estudos de caso;
pesquisas com professores e estudantes.
Os dados produzidos serão analisados por meio de análise de conteúdo e outras abordagens compatíveis com os objetivos das pesquisas desenvolvidas.

Indicadores, Metas e Resultados

Espera-se:

ampliar conhecimentos sobre inovação e tecnologias emergentes no ensino de Matemática;
mapear tendências de pesquisa na área;
identificar potencialidades e desafios do uso da inteligência artificial no ensino de Matemática;
compreender possibilidades pedagógicas de vídeos, memes e linguagens digitais na aprendizagem matemática;
produzir artigos científicos, trabalhos de conclusão de curso, dissertações, teses e trabalhos em eventos;
subsidiar futuras ações de ensino e extensão;
fortalecer a formação inicial e continuada de professores de Matemática.

Equipe do Projeto

NomeCH SemanalData inicialData final
BIANCA SCHULZ VARGAS
BRUNA VINHOLES LOPES
CARLA DENIZE OTT FELCHER5
ELCIETE DE CAMPOS MORAES BRUM
ELIANE MACHADO DE MÉLO
FERNANDA POLLNOW STERN
GLEISSON COUTO DE OLIVEIRA
LUANA DE VARGAS CAVALHEIRO
MATHEUS NOGUEIRA LOPES
OTTO GERMANO BLANK
RAFAEL GUTERRES ORTIZ
SERGIO AUGUSTO RAMOS DOS SANTOS JUNIOR
TAILA TUCHTENHAGEN ZARNOTH

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